Spill

Et digitalt dukkehjem

Karriere, drømmehus og drap. «The Sims» var satiren over forbrukersamfunnet som ble jentenes favorittspill. I år fyller det 25 år.

Simulert liv: Klassekampen spurte "Sims"-entusiaster om å lage en sim av seg selv. Her ser du arkitekt og skribent Pernille Boye Ahlgren som sim i samhandling med en robot i "Sims 4". Foto: Skjermdump fra «The Sims 4»Simulert liv: Klassekampen spurte "Sims"-entusiaster om å lage en sim av seg selv. Her ser du arkitekt og skribent Pernille Boye Ahlgren som sim i samhandling med en robot i "Sims 4". Foto: Skjermdump fra «The Sims 4»

Før sosiale medier spiste opp all tida vår, satt mange jenter benket foran familie-pc-en, fordypet i et digitalt dokkehus: «The Sims», eller bare «Sims» på folkemunne. Spillet, som kom ut i butikkhyllene i 2000, var en digital sandkasse hvor hvermannsen kunne leke Gud.

Du må være abonnent for å lese denne artikkelen

Kultur

Akademia

Det blir færre studenter i tiårene framover. Ettersom univer­si­te­tene mottar støtte basert på resultater, vil nedgangen true fagmiljøet, advarer Frode Helland ved Univer­si­tetet i Oslo.

Kulturuka

Endrer måten vi forhandler om fysiske rom seg som følge av all tekno­lo­gien vi omgås med?

Intervju

Som ung var Finn Iunker FpU-medlem: – Jeg har aldri vært konser­vativ